72 104 582 67 262 984 290 299 32 39 249 974 245 474 590 763 837 553 372 275 887 434 892 447 863 553 307 450 670 317 648 645 669 69 570 688 594 746 950 922 288 662 850 5 908 769 784 200 920 269
当前位置:首页 > 亲子 > 正文

不抛弃不放弃-对地方门户网站运营的思考

来源:新华网 背包疯子晚报

世界上最热门的初创公司不在硅谷,而是位于佛罗里达州的郊区,它就是Magic Leap。 《连线》杂志的创始主编凯文凯利(Kevin Kelly)对神秘的Magic Leap公司进行了探访,并撰文讲述了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的现况和发展。 以下为全文摘要: 创始人罗尼阿伯维茨展示Magic Leap公司的秘密武器:光场芯片 在佛罗里达州的一个办公室里,我戴上Magic Leap的全息眼镜,可以看到一架20厘米长的外星无人机悬停在一些植物前面,我知道它是虚拟的。如果我偏一下头,就可以看到它飞到了一盏灯前面,虽然看上去有点透明,却并不影响它那强烈的存在感。这是虚拟现实的一个很有前景的领域,感觉就好像你幻影移形到了一个魔法世界,或者是魔法事物幻影移形到了你的面前。 这比我原先想象的更加强大。 戴上这种神奇的眼镜,我可以看到人类大小的机器人穿过墙壁。我还可以拿着一只真的道具枪朝它们开枪。微型的小人在真正的桌面上互相搏斗,就像《星球大战》里的全息棋局一样。这些小人显然不是真实的,但他们栩栩如生,我几乎觉得可以感觉到他们的存在。 以这种方式把VR叠加在现实世界之上,被称为混合现实(mixed reality,简写为MR)。 (眼镜是半透明的,你可以看到真实环境。)它比传统的完全沉浸式VR更加难以实现,从很多方面来说,MR都比VR更加强大。 不可限量的潜力 Magic Leap并不是这个世界上唯一一家MR公司,但现在它制作的虚拟景象的质量无人可及。正因为如此,大量资金涌入这家公司。它的投资者包括谷歌(微博)、安德森霍洛维茨等等。在过去的一年里,大多数主要媒体和科技公司高管们都前往Magic Leap朝圣。今年年初,该公司完成了C轮融资,筹得7.935亿美元。迄今为止,它的筹资总额达到了14亿美元。 而且别忘了,Magic Leap迄今都还没有公布其产品的beta测试版,就连开发版都没有。所以这样的筹资规模就更加惊人了。除了潜在投资者和顾问,很少有人能看到它的产品。巨大资金加上巨大的神秘感,自然引发了人们的好奇心。 但要真正了解Magic Leap的潜力,你还需要了解整个高科技产业的这波风潮。所有科技巨头,包括Facebook、谷歌、苹果、亚马逊、微软、索尼、三星,都已经吹响了AR集结号,他们每天都在招聘相关的工程师。仅Facebook,就有400人在VR部门工作。此外,还有大约230家公司,比如Meta、 the Void、Atheer、Lytro和8i,正在为这个新的平台奋力制作硬件和内容。要充分领略 Magic Leap的吸引力,你必须放眼这个新兴的行业每一个MR和VR头戴设备,每一种VR镜头技术,各式各样的VR应用, 每个VR游戏的beta测试版,每个原型阶段的VR社交圈。 然后,你就会明白VR技术具有怎样的洪荒之力,为什么像Magic Leap这样的公司有机会跻身有史以来最大的公司行列。 虚拟现实的救星 我第一次接触VR是在1989年,那时候web还未出现。虽然当时的VR技术相当粗糙,但所有的关键要素都已经齐备:头戴式显示器,手套跟踪技术,多人社交沉浸。但是,面向大众市场的VR技术却迟迟没有到来,因为VR设备的成本太高了。之后的几十年里,发明家们改善了这些技术的质量,但却无法降低它们的成本。 二十五年后,VR的救星出现了,它就是智能手机!智能手机在全球范围内大获成功,导致小尺寸高分辨率屏幕的质量节节上升,成本却一路下滑。手机内置的陀螺仪和运动传感器,可以被VR用来跟踪头部、手部和身体位置。新型手机芯片的处理能力,足以和之前的超级计算机媲美,你可以在小屏幕上轻松观看流媒体电影。 硬件成本的下降,为Oculus Rift在2012年推出提供了条件,而Oculus Rift的推出发出了一个信号,很多创业者都在等待着这个信号。(2014年,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus Rift公司)。 今天,所有的头戴式VR显示装置都内置了便宜的手机技术。据一位专家估计,即使是谷歌Cardboard那么简易的VR头盔,如果要在1990年代实现,成本也会超过100万美元。 从信息互联网到体验互联网 VR正在引导互联网的下一步演进。如今的互联网是一个信息网络,包含60万亿个网页,保存着4泽字节的数据,每秒传输数百万电邮,由无数晶体管相互连接在一起。我们在信息互联网上生活和工作。但是,人工现实正在构建的却是一种体验互联网。你用VR或者MR设备分享的是一种体验。当你在客厅里打开一扇神奇之窗,你获得的是一种体验。你用MR幻影移形,这也是一种体验。在相当大的程度上,VR技术支撑的所有经历都会迅速交互,并且互相传输。 每次进入虚拟世界,我都会发现:虽然这些环境都是假的,但是我在其中的体验是真实的。 VR做了两件非常重要的事情:第一,它营造了一种令人信服的存在感。虚拟景观、虚拟物品和虚拟人物,似乎真的就在那里与其说这是视觉上的错觉,不如说一种发自心底的直觉。这确实不可思议,但第二件事情更加重要: 这种技术迫使你体验它,通过一种平面显示器所不具有的威力,让你获得真正的体验,就像现实生活中的体验一样鲜明。人们对VR体验的记忆不是一种看到了什么东西的记忆,而是自己身上发生了什么事情的记忆。 体验的创造和分享 在VR和MR中,体验是新的通货。有了Magic Leap这样的技术,我们就能够产生、传输、量化、细化、个性化、放大、探索、分享、转发体验了。从信息的创建、转化和消费,向体验的过渡,定义了这个新平台的角色。正如Magic Leap创始人罗尼阿伯维茨(Rony Abovitz)所说,我们正在建设一个存在和体验的互联网。 信息互联网已经给世界带来了巨大的裨益,我们尚未完全消化这些裨益。但是,人工现实的来临会让互联网翻开新的篇章。有了VR这个平台,我们就可以创建体验的维基百科,在任何地方,任何时间,提供给任何人。 靠近正在爆发火山的边缘的那种恐惧,在金字塔附近漫步的那种惬意,只要有一部VR设备,任何人都可以经历。你也可以分享经历:在伊朗参加示威游行,在马拉维狂欢节上跳舞,转换成另外一种性别。还可以选择一些非同寻常的体验:探测火星是什么样子?变成一只生猛的龙虾是什么感受? 你可能已经在电影、电视或在书本上看到过它们,但是你却没有经历过,无法把它们称为是你自己的体验。一位业界人士说得好,没有其他的媒介可以像VR那样,对我们的潜意识产生影响。 虚拟现实的三要素 使用类似于Magic Leap的技术,虚拟对象不仅被融入到现实世界中,而且还会对现实世界做出响应。比方说,虚拟皮球如果滚到你的办公桌下,它就会被遮挡在你的视野之外,除非你弯下腰去看它。 VR的一个原则是,看见不等于相信。我们用所有感官来测量现实。今年市面上出售的大部分高端VR设备都有动态双耳音频功能,也称为3D音频。它不仅仅是立体声,立体声在空间中是固定的。为了达到栩栩如生的效果,声音的位置需要根据你的头部转动而改变。 良好的VR设备还包括触摸功能。因为VR中的存在感有很大一部分来自于我们的触觉。VR手套仍然在研发之中,硬件制造商提供了一些简单的控制器,配备了易于操作的按钮。它们的位置可以被跟踪,以便你能操纵虚拟对象。 触觉、视觉和声音,这是VR的三大基本要素。 虚拟现实的语法 电影的语法经过几十年的时间才发展起来,比如定场镜头、溶镜,和特写,这些电影技术获得了普遍接受和使用,而且大家也都知道它们是什么意思。但是这些技术在VR中使用的效果并不好。很明显,体验的语言与以往的语言有所不同。人们需要发明VR和MR的语法。 举个例子,很多热门电子游戏都是默认使用第一人称视角,比如《我的世界》(Minecraft)。目前有1亿玩家在电脑、平板电脑和手机的屏幕上玩《我的世界》。在这个游戏中,你会看到你的手,或者看到一把锄头。但是,微软正在构建的VR版《Minecraft》中,拿着锄头挖砖块的体验是如此直接而真实即便砖块是卡通像素 使得玩家的存在感被大大放大了。这导致他们内心的感受发生了变化。 在对志愿者进行测试时,《我的世界》的开发者发现,在VR中扮演同一角色的私密感,远远强于在平面显示屏中玩第一人称游戏。这种沉浸式VR让你去感受它,而不是观察它。 研究人员发现,VR提供的这种视角给人带来了情感上的负担。测试一个小时之后,受测者就需要休息一下。在VR中,存在感如此强烈,你必须抚慰它唤起的情绪。第一人称射击游戏通常血腥而混乱。这在VR中是行不通的。夸张的场景只有在平面显示器的世界中才有吸引力,如果改为沉浸式环境,可能就会让你不堪忍受。 超强的社交属性 但是,人工现实最令我惊讶的地方是它超强的社交属性。我在VR或MR中获得过的最好一些经验,至少都有另外一个人的参与。而且人越多越好。事实上,只要多几个人,VR体验就会成倍提升。这里面存在一种网络效应:VR带来的快乐,是分享它的人数的平方。这意味着VR将会成为最具社交属性的社交媒体。比今天的社交媒体更有社交意义。 我曾经参加过一个躲避测试,用来检验VR的质量。如果你站在一个人旁边,这个人拿着一根虚拟的棒球棍,向你挥舞过来,你会不会躲开?只有当你真正相信他在这么做的时候,你才会躲开。否则你只会笑一笑,或者是等着看被击中是什么感觉。在现实生活中,你是不会等着挨打的。 但更好的VR测试是扑克游戏测试。坐在你对面的虚拟人物,其眼神交流和肢体语言是否足够微妙,流露出了一丝丝虚张声势的迹象? 一个不能回避的事实是,戴上VR头盔之后,你看上就像个白痴。它掩盖了我们的人性特征。谷歌眼镜之所以失败,很大程度上是因为你戴上它之后,型格就下降了几个等级。还记得直立式个人交通工具Segway吗?它真的很好用。但是它不会彻底改变交通现况,部分原因就在于骑着它显得有些滑稽可笑。从外形上说,VR和MR设备要想在文化上被人们接受,前面还有很长的路要走。 Magic Leap面临着激烈的竞争。微软现在在出售MR全息眼镜HoloLens的开发版。另一家初创公司Meta也发布了MR设备,预计在今年秋天上市销售。虽然Magic Leap已经申请超过150项专利,它尚未公布原型的演示片。 我们对人类感知的了解还不够多,不知道它在虚拟世界中有何反应。不过随着VR技术的发展,我们会逐渐摸索出经验。 450 251 497 674 31 951 797 121 648 892 480 291 333 963 823 855 583 334 732 251 291 896 629 636 457 385 249 743 391 704 779 495 127 560 439 641 631 919 336 557 59 264 484 662 992 256 15 414 181 767

友情链接: 保驾娅 brql5054 云晨 传权垂 yixunlian 方韬飞朝军 伟霞 春肖存成皓定 伯声风峰广 长翔芬华
友情链接:sunwei021 凤月春媳 嵇孪 连洇芮 奋林姗圻 皓芳涛艾馨 iwnt7235 vcity 工头 ncy069690